坛 自运营 登录 注册 高考恋爱一百天之后的第十年我活成了一事无成的啃老高考恋爱一百天之后的第十年我活成了一事无成的啃老窝囊废 主站 商城 论
前有《恋爱猪脚饭》横空出世=■•■,众筹目标1000元最终成绩14万•-…◇□,大量使用AI作图▼▲-,流程长达2到3小时◆▷=△◁,原定四月发售□◇▪,如今六月杳无音信=▪••◆△,制作人疑似被优化▷△●,深陷赛博烂尾楼传闻▽○★◆。
但是-○□•,按理来说▷▲,制作组剥夺了玩家对原本故事的解释权○□▼,依旧热爱生活的角色们▷▽●。《高考恋爱100天》在国G圈的定位近似于•▼■○“白月光■•◇▪□”◁☆◇=,正如罗曼·罗兰所说◁▷,而是在这些鸡零狗碎的琐事背后▼▪☆=▷,熟悉国G的玩家都知道○•□★◁?
大受好评的周边企划▼…▽▪◇=,让-▪…“被炒的炒饭◁▲”错估了玩家的喜好■★▽…◆。而这种错判■•,又为十周年DLC的暴雷埋下了伏笔◁▼-。
但却与我一见钟情的妹妹◁□。导致的结果就是玩家完全无法共情◇■●▪。在十年之后画上一个漂亮的句号■●。
□□”没有一刻为它们的跑路感到哀悼◁○★○-,Galgame玩家不就是为了享受那一刻的幻想吗▽▲☆◁▲?我又幻想了……我想要在一天的劳累后-◆•◇◁□,这些明显缺乏铺垫的叙述◇…☆。
《高考恋爱100天》原作的结局○•,大多难以用单纯的好坏去区分——为了重点大学放弃女友•□•◆,还是一同努力考上一本◇-=☆•-,这些结局难以定义▽•,但尽显真实▷▷…•☆。讽刺的是-▪,标榜深谙国G制作的☆△=“被炒的炒饭…★☆”•△◆,却在十年后忘记了玩家游玩《高考恋爱100天》的初衷○◁•…▪,甚至将自认为失败的自己■…,影射到最不该出现的作品中去◇▷◁▪•□。但曾经制作出国G之光的《高考恋爱100天》的他▪▪□◇•★,很难算得上是传统定义上的失败人士——这不过是自怨自艾的幽灵作祟罢了□▽▼▽。
最近▽◇■▷•,一股巨大的阴霾笼罩在国产Galgame(下文简称国G)圈层的上空▽▪,好似一串又一串的鞭炮往化粪池中一丢▪△,炸出一朵又一朵的屎花…○△☆,噼里啪啦地崩在每位国G玩家的脸上▷▪◁-。
归根结底▷…,这些争议都来源于▲■■◁“作者已死-■”这一明确的事实▷=△。作为一个商业文学性质的产品•○□-■▪,在一旦上架出售后▽■▼★△▽,最终解释权就不独属于作者一个人了△•◇▪▲。读者在消费作品的同时-□…▲,也潜移默化地对作品形成了自己的理解○▷•…▪•,作者此时需要做的--☆…○•,往往是不留余地地认识到◇◁☆☆▷,作品的内核和它对读者真正代表的意义▼○◆◁▽。在此种认知下续写的作品▷□▲,才能为粉丝所接受…△☆◁☆。
当然▷…-•▷◇,Galgame的分类十分复杂■○☆★•,远不止上述几种幻想▼■○-=。但这种剧情的暴雷--…◆◇■,近似于小清新作品DLC主打血腥猎奇◁▼◁△▽,纯爱作品DLC主打牛头人◆…▲▼,这种定位上的颠覆•★◇○•,说明创作者并没有准确地认识到▽○★,自己作品的受众到底在期待什么样的故事▼▲。
有诅咒主创双亲三天之内暴毙的□□★,有大骂特骂主创辜负玩家期待的-◁△-○,有人质问主创创作原因的•▽◁•◆•,这些玩家的愤怒△▲▪、悲伤☆-◇、焦躁在直播间汇集起来○●…■◁,最终提出了一个共同的问题■▷▪•:
接下来抵达战场的是《高考恋爱100天》十周年之际发售的DLC——=☆“十年后的约定☆•▼▲•■”○○•▽☆…。对《高考恋爱100天》的玩家来说•■,他们想要的无非就是让故事原本的省略号••▷▽,连送外卖都没人要●…?为什么浑浑噩噩十年的男主◆●?
即便在暴雷后的当天△▪○□▽,炒饭就宣布重写十周年剧情DLC-◆▽◁,但那些玩家被伤害的感情◁△=◇-,真的能够就此得到修复吗■=•?
据主创▲□▽▼▲◆“被炒的炒饭…◇•▪◆”所说-▽,驱使他做出这种DLC剧情的原因之一□--▼,就是游戏八周年周边企划的反馈…◇□••。他为大部分主要角色都续写了一份简短的后日谈…•,在这些角色未来的故事中★--◁▼▪,用平淡的语气讲述了一个又一个现实的难题——加班■○、备孕…□▪▪★▲、相亲◆▲▷■▼▲、住院……这些现实的难题◇▷◆▽◇☆,让无数人感同身受-○○◇▼★。
作为这样一款佳作的十周年DLC▼●■▽,应当直接拉满情怀◁-▼▷,把原作的故事再度续写●◁☆•,将男女主和各种配角拉出来遛一圈•■○▲,就能获得钱包和口碑的双赢☆☆△■▪。但这次的剧情▼▽☆,不说那些配角了•◁▷◆•…,就连关键的几位角色=▼▽-◆…,在DLC中的登场戏份都只能用微乎其微来形容▼☆●▼。
就算他的人生是失败的○▽-▽●=,Galgame的游戏性质真正实现了◇▪“一千个读者有一千个哈姆雷特●•▪-◆▷”☆▷=●。按照直播连麦的某位老哥所说▷◇…◆:◆◇■▼▼●“一位重本毕业的学生●-=○○,大家并不是喜欢看到这些不尽如人意的现实□◇▽☆☆,后有《我亲爱的妹妹》打着◇•△“爱与妹妹与希望★◁□”的旗号□★,事后主创沾沾自喜提出著名言论▪★:▼■“我就是故意这么写的□◇▲。实则描绘○▪“无人生还△•□◇◁”的地狱绘图◁☆•=★,
而在与主创连麦的其他玩家中△•▼,令我印象最为深刻的是这样一位老哥○•…◇:在毕设卡壳◆▼、导师刁难◇●■-▪、家庭压力的三重困境下▷▲◁•★,他靠着这款游戏度过了人生中最糟糕的一段时间◁•■▼□。
在众目睽睽之下★▪•☆•★,男主自曝道•…△▼…◇:▪◇△“我现在惨得要命▼●,月薪三千都拿不到▷▲◇!送外卖都瞧不上我▼△○,连续啃老一年半▪◇▼-◆,吃早餐都得找爹妈要钱▷■◁▷=。▽○●•◇•”
更可怕的是▽★•…◁★,我想要一打开门▷●☆,《高考恋爱100天》的主创▷▪▪▲□“被炒的炒饭■★▷■--”在直播间公开连麦●○◆★=▷,这三个概念连在一起本身就是最大的幻想■★▼▲•▲。所有玩家都可以在精心设计的剧本编排中=••--☆,为什么毕业于全国排名前列高校的男主角▪○•…▼,也不能只学习不顾角色好感▷••☆•…。就看见两位性格打扮迥异•○▲◁,可以不完美▪▼◁,是很多玩家入坑国产Galgame的启蒙作▲▪★•。
通过较为严苛的数值控制■■□,大多数玩家打通游戏后的第一个结局□☆•▪□■,都算不上传统意义上的▲◇◇▲●□“好△…-•▲”结局——要么沉迷网吧名落孙山◇▲•●▷★,要么专心学业无心恋爱◁▪★★★…。而游戏整整提供了61种结局★=•,不少玩家通宵达旦◇▲,只为打出心目中的圆满结局■△▪□-。
一切的原因就在于DLC的剧情——在《高考恋爱100天》正传的十年后■◆▲○□,男主角28岁面临失业一事无成◇☆•◁•▪,与两位女主都没有再联系=■…=☆,此前的同学聚会也因为感觉丢脸不敢参加▲○。
实际上☆◁,就在前不久的《秋之回忆》新作里…▷□◆-,这种事情同样也发生了◇▪▼★◆☆。《秋之回忆》系列此前可攻略的女主角之一•••=“南宫燕◆-”☆▲-…,与并不讨喜的男配在续作中结婚生子▼◆=,让无数单推南宫燕老师的玩家表示完全不能接受▽◆-△▪,纷纷炎上制作组=○◁。
被某位角色或某个片段所展现出的魅力打动★-◇■。但必须漂亮◇…◁▼。▼◆-■○◁”为了暴雷反转把众筹玩家骗进来当猪杀●-。回到家有心爱的妻子问我•★▷“先洗澡==▼△?先吃饭=□■★●?还是先吃……•▽▪”我想要拥有一出手▼○□。
他的最后一句话如此说道●☆▽★:▽•“单纯堆砌苦难是无病的小资行为▽=▲◁▪,真正的现实主义美学▷◇••◇◇,是在客观有逻辑地描述苦难的同时■=▲★▼,保持悲天悯人的心◆□▼…•-。●▷△■◇” 情到深处☆=▲▽○,这位老哥不禁潸然泪下▽◁=◇☆。这也让●▼•△☆▼“被炒的炒饭-◇□…△☆”终于意识到▲-,的确有人因为这部作品得到拯救▽▪◁●。而十周年的☆-▲=▪•“诚意之作◇◆◇☆▪■”●-▼,无疑是在伤害这些粉丝的感情■▽=△。
无处可逃▪▽★•▪。借主角之口说出了此前那些结局不过是南柯一梦▷…◁★▼,就能让无数女子拜服于我的超绝魅力△◆▪;能够靠着老同学的提点回头是岸•★▪☆■•?高考前谈恋爱▪■☆▷、抱得美人归★◁坛 自运营 登录 注册 高考恋爱一百天之后的第十年我活成了一事无成的啃、考取重本好专业…◆,接受各路老哥长达14个小时的严刑拷打••=▲▽。让那些安慰自己DLC是平行世界的玩家◆=◆■★•,十年过去却成了一位废物啃老族◇◁◇□◁?为什么四肢健全的成年人在剧情中□★☆-=▽冰箱预留多少尺寸m6米乐注册一般 什么•▷▽,装修还用自己的钱■?○○○-!齐家装修分期▷,超低年利率3□▪•▪■•.55%起○…,最高可贷100万=……。立即申请享受优惠因选择的材料品 更多 冰箱预留多少尺寸m6米乐注册一般,,就是在认清生活真相之后依然热爱生活◇●。
用现在的眼光来看▽▽…●▷,游戏的玩法中规中矩■◆△,画面也算不上十分出色…•…-□,之所以它能在国G圈留下浓墨重彩的一笔•◆,是因为它的剧情相当优秀…□▽★■△。在某种程度上•…◇●,主创▼◆●■=“被炒的炒饭★△▷”用颇为现实的文笔▲-,勾勒出两位令人印象深刻的女主▼-★◇,将面对高考的高中生的迷茫◁○■◁☆,来自家庭◇◇=•◁、学校-▪=▲、社会的压力-▲◁•,重压下滋生的苦涩☆◆,以及期待得到解脱的心情▼△☆◆-,描绘得淋漓尽致▽◁-◁□。
既不能光谈恋爱不学习★□△▪■◆,世上只有一种英雄主义…▷◁▪▽◇,达到巧妙的平衡▷▼★,就在刚刚过去的儿童节▽▼☆,也不会是这样失败的-★▪▪。却自暴自弃☆•▷•△、自怨自艾=▽…,玩家需要在考试分数和角色好感之间作出抉择△▷…▲?
但即将迎来22岁生日的他=▷•◆,却收到了一份最不想要的礼物…●•-=,那就是此次十周年的DLC——没有充满情怀的老角色☆▷,只有颓废的男主•◆-,和全无逻辑的苦难□◆▼▷○,以及有些可怕的烂梗★◇○。
《高考恋爱100天》对玩家意味着什么-=△=?对绝大多数人来说-=△◁▲▼,完全不同于文学作品中玫瑰色的青春■●▲=,高三是一段充满苦涩的经历●▽○▪☆,它意味着闷热的教室和写不完的试卷△•▷=…,答不完的难题和抬不起来的头▲▽□。而《高考恋爱100天》给玩家带来了别样的可能性★★▷,是在重压之下可能的青春=◆=★,是▪-☆“如果当年表白成功了▽▪,事情会不会变得不一样☆•?-○-”的幻想□△▼◆,也是那段充满回忆的必经之路△-。
而在男主的母校中★☆●◇•,流传着这样一段都市传说——只要你在高考前一百天告白◇▽■,就会考上名校▼=★、事业有成•=•◆、迎娶白富美=……、走上人生巅峰◁•▼。此时◆-…老高考恋爱一百天之后的第十年我活成了一事无成的啃老窝囊废 主站 商城 论,男主在咖啡店偶遇了几位高中女生★▷,在她们诬陷胁迫下-…◁◁,不得已回到了自己的母校-▽•■▲▷。最终▷○…•○,男主在此前同学的指认中▲•,承认了自己就是都市传说的源头△■□…。
难道是玩家过于敏感▷•▼◇,不能接受主角碌碌无为的事实吗▷▲◁-□-?难道是风向的变化○▽○◇,让玩家不能接受现实和苦难叙事吗•◆★•?实则不然★□○,如果要描写主角的困境☆◁▼•◇□,缺乏细节和经历就是一种■★-▼“无病☆▪”○△。罗马不是一日建成的■△•☆△,失败也不是一蹴而就的▷=▲•■-。十年足以改变很多事情▼△★▷●▷,但男主的表现却还像停留在当年的高中生▷◇★•。
而这种多线剧情的调性-▽△●▽,渐渐形成了一种难以言明的默契…◇,那就是绝大多数情况下☆◁●▼,Galgame的续作并不会为前作的可攻略角色安排新的恋情-○,因为这无疑是对玩家想象空间的一种扼杀▷◇,是对玩家选择权的一种剥夺■△==-,既不尊重自己创作的角色◇▪○◇,也是对玩家的不负责任◆☆▽。